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第四章错位的节拍器 (第3/6页)
h炎发来一长串b赛规则。双人竞技赛采用淘汰制,每轮随机cH0U取b赛模式,可能是合作PVE挑战,也可能是2v2对战。令林悦惊讶的是,b赛成绩不仅看胜负,还有"配合分"和"创意分"。 [队伍][星悦]:这个"创意分"是什麽? [队伍][炎煌]:使用非传统战术或技能组合可以获得加分 [队伍][星悦]:就像上次我们打暗夜公会那样? [队伍][炎煌]:嗯 林悦注意到炎煌今天格外严肃,连标点符号都用得一丝不苟。她猜这b赛对他可能很重要。 两人来到竞技场外的练习区。h炎先带她熟悉了几种基本配合:治疗时机、走位呼应、技能衔接。林悦学得很认真,但C作依然笨拙,有几次差点把治疗技能丢到敌人身上。 [队伍][炎煌]:专注 [队伍][星悦]:我在努力!但你的移动太快了... h炎在萤幕另一端皱眉。他习惯了与顶尖玩家配合,需要调整节奏来适应林悦的反应速度。这种调整让他想起刚学琴时,父亲强迫他用慢速练习萧邦练习曲的煎熬。 b赛准时开始。第一轮是简单的合作挑战——在限定时间内击败训练假人。林悦的表现b练习时好很多,那些毛绒公仔虚影频繁出现,治疗量甚至超过了一些高级玩家。 [系统]:恭喜晋级!配合分87,创意分65 第二轮是2v2对战,对手是一对战士 法师的常规组合。h炎制定了简单战术:林悦负责牵制法师,他先解决战士再回头支援。 [队伍
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