那麽来写日记吧!!_2021年12月11~20日的日记 首页

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   2021年12月11~20日的日记 (第1/2页)

    2021年12月11日的日记

    继续《明日方舟》的〈生於黑夜〉攻略。

    小剿灭塔巴镇的难度相较於正常的剿灭来说,难度更高了一些。

    最大的困难点在於作战时长。

    只有三分之一的时间,这代表了一件事,就是整个作战节奏相较正常的剿灭作战来说,要快上了50%。

    但费用的产生速度却不会因此也增加50%,且因为敌人的机制特X,需要频繁的使用快速复活g员,因此整个战略难度有7%来自於战斗节奏与费用问题。

    为了产生足够的费用,相继而来的障碍便是部属数量的限制:当产费人员、守住三路所需要的坦克、清剿怪物的输出、维持战线的治疗、应对机制的快速复活这5个职缺同时要使用小小的9个部属上限......

    难度真的很靠北。

    攻略思路面对这些障碍,最主要的攻略方法便是JiNg简人员。废话

    例如将坦克与输出一T化:玫剑圣、煌、银灰。

    将坦克、输出、治疗一T化:棘刺。

    将坦克与治疗一T化:各式N盾。

    一个输出打三路:小火龙。

    而在JiNg简人员的道路上,绕不过去的槛就是:这不是平民能g的事。废话

    在攻略上,我选择了小火龙单核心为主T,辅修夜莺圣域强势开怪。

    应对机制的快速复活除了正统血牛的砾,还带了晕眩系的红,避免处理术士的时机不佳忘记处理,还能进行补救。

    整个攻略的流程,大致上依据右侧大怪群的波次可分为3个大阶段。

    阶段1:0~75

    不管是右侧还是怪海都是杂鱼级的,有几波根本不重要。

    阶段2:76~150

    开始出现T0Ng谁谁吃土的穿刺手、同时附带源源不断的幽灵单位。

    最後一波待机总攻会出现綑绑人的萨卡兹术士,还算显眼。

    阶段3:151~200

    最终恶心的阶段,穿刺手不会再出来晃了。

    萨卡兹术士有两只会混在初期第一波的怪海中进攻,通常都要等你被绑了才会发现。g

    而第二波开始,会出现凶残的攻坚手4只,考验坦克的y度。

    第三波则是除了另外2只攻坚手与2只上位攻坚手外,连哨兵也会一起行动。

    被哨兵强化过的上位攻坚手,有着g谁谁爆炸的强悍实力。

    因此也有一种拆招法是在第一波或第二波末期事先触发哨兵,当然要用这种姿势攻略的话,右侧的待机大怪处理速度就要很快。

    #明日方舟

    #生於黑夜

    2021年12月12日的日记

    《明日方舟》的小剿灭拆解到昨天那个状况,就连平均练度有点难看的小号都能轻易的通关,当然两支主力能上是关键。ㄍ......

    然而在攻略E6关卡时还是遇到了些许的障碍,由於主帐号的火力强大,之前完全没有考虑过右路的输出需求究竟是何等庞大,只能说空弦是神!

    到了小号这里,火力成为一个非常严重的问题。

    整个关卡没有小火龙输出的位置,导致实际上能算得上火力点的单位只有银灰一名,然而能进行输出的位置也少得可怜,更别说实际在测试过後,真银斩不只无法应付高血量的大剑士,实际上右路的高压波次也完全无法应对,仅能覆盖三分之一的流量。

    所以整T来说,面对右路那大量的怪海,需求的不是瞬间大火力,而是有高度续航力的中等火力。

    例如空弦那种每隔22秒就能回转完成的凶残火力,这可是b能天使那种要30秒回转还不可控的玩意儿更好用的g员。

    总之,没有的东西就是没有。

    所以小号在攻略E6的时候就必须尝试组合出能够清除敌人的火力配置。

    最先尝试的是地面火力,但很快地就放弃了这个思路。

    最直观的理由就是治疗扛不住,同时满足火力与防御力对於小号来说是做不到的,基本上会被轻易地撕开,又或者是打不动。

    因此後来便采用高台火力与地刺g员的组合,并逐步尝试在费用限制下可行的火力组合。

    最後选用的是左路法系三战神:卡达、波登可、小羊,右路狮蠍搭白雪,再混一个快狙补漏。

    至於右路的顶怪选择,则是二技能的银灰,在踩着小怪绝对不会攻击到哨兵的状况下,完成模式切换。

    至此,胜利的方程式已构筑完成!

    我没有演习券可以试试在突袭管不管用......g!

    #明日方舟

    2021年12月13日的日记

    《明日方舟》换日後,小号拿着补满的演习券模拟个两三次,确认胜利的方程式有效!

    那麽既然胜利的方程式已经集齐!就迈向胜利的结局吧!

    咳,总之连小号都将这期的活动复刻给打完,终於差不多该认真的写了。

    距离月底还有半个月左右,一天一章的话可能有机会能在今年把第三本完成?

    #明日方舟

    #因果律游戏3

    #今年的目标

    2021年12月14日的日记

    「该认真的写了吧?」

    原本是这麽想的,也确实挤了一个单章出来,但马上就被一个不太重要的课题给x1引了注意力。

    《明日方舟》的剿灭作战!

    --「现正当班的北原冰封废城到底能不能靠代理解决?」

    在11月3日的课题研究中,依据我的BO所给出的解答是「不可能」!

    仔细地回想一下技术关键,北原冰封废城的技术关键有三:

    一、後路的处理

    二、冰爆虫与冰刀的处理

    三、无人机的处理

    在解决技术难题的情况下,小火龙当然是最简单直接的暴力手段。

    当初试图使用白雪作为替代方案,面临了相当残酷的现实,也就是物理输出的局限X。

    而使用炎蓉则是T会到了三星g员的极限。

    然而那是11月3日的事情了。

    相较於当时,我的口袋名单里面多出了一个奇妙的玩意儿!

    虽然作为最暴力答案的波登可、拉普兰德依然没有入手,但我多了一个神X的脚sE--空弦!

    没有错!就是在11月11日入手、11月24日才终於神功大成的空弦酱!

    因为紧邻〈铅封行动〉与〈生於黑夜〉,我一直没有想起空弦的特X还可以用於北原冰封废城。

    这主要源自於一个想法的盲区,那就是解决技术问题需要「法术群攻」,而空弦作为一个物理群攻,是不符合解答的。

    但问题在於:「法术群攻」并非唯一解!

    地面高甲单位、空中低甲无人机、冰爆虫群的单一g员解或许是只有法术群攻能够胜任,但也是有分开解决的作法。

    也就是使用法术归法术、打无人机归打无人机、冰爆虫用快活g员隔离的多重解决姿势。
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